#534. 炼石熊的射击游戏

炼石熊的射击游戏

题目描述

炼石熊很喜欢玩射击游戏。他刚考完了数据结构期末考试,感觉不错,于是又来到了射击娱乐场放松一下。

和上次一样,先从老板那租了一把步枪和装有N发子弹的弹夹。这里,再把规则说一遍。

在射击的过程中,炼石熊每次都有两种选择:从弹夹中取出一颗子弹上膛,或者打一发子弹出去。注意:所有的子弹都从枪口上膛。炼石熊感觉这有点像《数据结构》课程中的"栈"的特点。因此在打完了这N发子弹之后,他想验证一下这些子弹打出来的顺序是不是真的满足"栈"的特性。

假设N颗子弹的编号为1,2,…,N。子弹从弹夹中取出的顺序也是从1到N,这里N=10。给定一个子弹被打出的顺序,你可以帮炼石熊验证它满不满足"栈"的打出顺序吗?

输入格式

可能有多个测试输入,第一行给出总共的测试输入的个数。

每个测试输入只有一行:用空格隔开的十个数,表示子弹打出的编号顺序。

输出格式

对每个测试输入,输出只有一行: "Yes",如果打出顺序满足"栈"的特点; "No",如果打出顺序不满足"栈"的特点。

样例

样例输入 #1

3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
3 1 2 4 5 6 7 8 9 10

样例输出 #1

Yes
Yes
No